火曜日, 2月 16, 2010

プレイ時間


やりこみ要素はプレイヤーの可処分時間を消費しているというのに強く同意する。

加えて、ひとつひとつのゲームのプレイ時間が長いとなると、ゲーム購入に踏み切るのにお金だけじゃなく、時間も費やすということに、大きな決断が必要になり、気軽に購入してくれなくなる。

パズルやSTGのように何度も遊ぶタイプのゲームならともかく、普通にクリアするだけでも時間のかかる、特にRPGのようなゲームにクリア後のおまけが多くて時間がかかるってのは好きじゃない。ゲームには楽しさの密度が大事で、プレイ時間は短くて楽しいのが一番良いと思ってる。

0 件のコメント: