日曜日, 3月 13, 2005

Blender -> DirectX

Blender->DirectXへの出力についてメモ。

・テクスチャ出力
マテリアルに適用しても、UVマップしておかないとだめ。

・アニメーション
Boneを作ったら、すべてのBoneに最低ひとつはIpoが設定されること。(なんでもよいのでKeyを作製すること)


BlenderはCoolでええねんけど、いかんせん操作方法が難解。
使いこなせるまでにはまだしばらくかかりそう。

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